Skillpunkt

Aus Familia

(Weitergeleitet von Skillpunkte)
Wechseln zu: Navigation, Suche

zur spielhilfe hier klicken zurück zur spielhlfe

Skillpunkte kann man entweder in Berufs- oder in Kampffertigkeiten investieren.

Pro Level bekommt man 1 Skillpunkt (und außerdem bekommt man pro Level 2 Attributspunkte).

Berufsskills

eingesetzte Punkte Ress-Abbau pro BP (ca.)
7 10.5
14 ?
31 14.5

Ergo: man sollte nur soviele Skillpoints in den Beruf stecken, wie man für sein Werkzeug braucht - und auch erst dann, wenn es soweit ist, denn umso weniger Punkte man bereits eingesetzt hat, umso niedriger sind auch die Anforderungen des Werkzeugs (reservieren nicht vergessen).


Kampfskills

Mit Bild:Minus.gif oder Bild:Plus.gif kannst du punkte auf die Spezialkampffähigkeiten verteilen.

Wenn die Zeichen grau sind (Bild:Minus grey.gif oder Bild:Plus grey.gif) hast du die Vorraussetzungen für diese Fähigkeiten noch nicht erfüllt.

Die benötigten Vorraussetzungen erfährst du, wenn du mit der Maus über die gewünschte Fähigkeit fährst. Manche Vorraussetzungen wie Schwertkampf oder Verteidigung kann man in der Arena mit Bild:gold.gif kaufen.

Jeder Einsatz der Spezialfähigkeiten im Kampf Zieht Kampfpunkte (KP) ab. Die KP-Zahl Hängt von deiner ind der gegnerischen Gewandheit ab. Der Spieler mit 50KP erhält außerdem den ersten Schlag im Kampf.

Stufe Schwertkampf: 1 2 3 4 5 6 7 8
Kosten: 0Bild:Gold.gif 40Bild:Silber.gif 0Bild:Kupfer.gif 1Bild:Gold.gif 0Bild:Silber.gif 0Bild:Kupfer.gif 2Bild:Gold.gif 0Bild:Silber.gif 0Bild:Kupfer.gif 3Bild:Gold.gif 0Bild:Silber.gif 0Bild:Kupfer.gif 4Bild:Gold.gif 0Bild:Silber.gif 0Bild:Kupfer.gif 5Bild:Gold.gif 0Bild:Silber.gif 0Bild:Kupfer.gif 6Bild:Gold.gif 0Bild:Silber.gif 0Bild:Kupfer.gif 7Bild:Gold.gif 0Bild:Silber.gif 0Bild:Kupfer.gif
Bild:Finte.gif Finte
KP-Einsatz
Wirkung

3
15%

3
20%

4
25%

4
30%

5
35%

5
40%

6
45%

6
50%
Bild:Wuchtschlag.gif Wuchtschlag
KP-Einsatz
Wirkung

3
15%

3
20%

4
25%

4
30%

5
35%

5
40%

6
45%

7
50%
Bild:Doppelschwung.gif Doppelschwung
KP-Einsatz
Wirkung

4
35%

4
40%

5
45%

5
50%

6
55%

6
60%

7
65%

7?
70%
Bild:Gezielter Schlag.gif Gezielter Schlag
KP-Einsatz
Wirkung

4
90%

4
80%

5
75%

5
70%

6
65%

6
60%

7
55%

8
50%
Stufe Verteidigung: 1 2 3 4 5 6 7 8
Kosten: 0Bild:Gold.gif 40Bild:Silber.gif 0Bild:Kupfer.gif 1Bild:Gold.gif 0Bild:Silber.gif 0Bild:Kupfer.gif 2Bild:Gold.gif 0Bild:Silber.gif 0Bild:Kupfer.gif 3Bild:Gold.gif 0Bild:Silber.gif 0Bild:Kupfer.gif 4Bild:Gold.gif 0Bild:Silber.gif 0Bild:Kupfer.gif 5Bild:Gold.gif 0Bild:Silber.gif 0Bild:Kupfer.gif 6Bild:Gold.gif 0Bild:Silber.gif 0Bild:Kupfer.gif 7Bild:Gold.gif 0Bild:Silber.gif 0Bild:Kupfer.gif
Bild:Schildschlag.gif Schildschlag
KP-Einsatz
Wirkung

2
10%

2
20%

3
30%

3
40%?

4
50%

4
60%

5
65%

5
70%
Bild:Einigeln.gif Einigeln
KP-Einsatz
Wirkung

3
15%

3
30%

4
40%

4
50%

5
60%

5
70%

6
80%

7
90%
Bild:Gelungene Parade.gif Gelungene Parade
KP-Einsatz
Wirkung

4
45%

4
40%

5
35%

5
30%

6
25%

7
20%

7
15%

7
10%
Bild:Perfekte Parade.gif Perfekte Parade
KP-Einsatz
Wirkung

4
45%

4
40%

5
35%

5
30%

6
25%

6
20%

7
15%

8
10%

Tip: Es lohnt sich immer zu vergleichen, ob eine Kampffähigkeit, die man steigern will, in der nächsten Stufe wirklich was bringt.

Ein Beispiel: die Fähigkeit "Einigeln" auf Stufe 4 bringt +50% auf den Verteidigungswert (Deff) und es kostet 4 KPs, sie einzusetzen. Hat man also 50 Kampfpunkte und eine Deff von 200, so kann man damit insgesamt 12 mal (12 Runden) die Deff auf 300 erhöhen (und 2 Kampfpunkte bleiben übrig). Diese 150% Deff reichen üblicherweise, um überhaupt keinen Schaden zu nehmen (es sei denn, der Gegner setzt ganz fette "Gezielter Schlag" ein).

Steigert man Einigeln nun aber auf Stufe 5, kann man nur noch 10 mal (statt zwölfmal) die Fähigkeit einsetzen (da sie nun 5 Kampfpunkte kostet), hat dann aber eine Deff von insgesamt 160%, also 320, was gegenüber den 300 in Stufe 4 kein wirklicher Vorteil ist.

Ergo: Steigert Einigeln erst von 4 auf 5, wenn Euch die Gegner mit gezielten Schlägen (oder fettem "Wuchtschlag" oder dergleichen) auf die Pelle rücken.

Persönliche Werkzeuge