Bonuszeiten

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xx:00 - xx:15 Bild:Kampf1.gif Kampfbonus : In dieser Zeit bringt Dir der erste Kampf in der Arena mehr Erfahrung. Freundschaftskämpfe zählen hierbei nicht und bringen auch keinen Bonus. Weiterhin ist die Höhe der Erfahrung vom Gewinn oder Verlust dieses Kampfes abhängig. Außerdem bringen Arena-Kämpfe auch einwenig Spass und Sozialpunkte. Noch mehr dazu findest du unter Kampf-ABC


xx:15 - xx:30 Bild:Spiel.gif Minispiele : In dieser Zeit erhältst du für das erste Minispiel "mit AP-Einsatz" in der Taverne mehr Sozialpunkte. Freundschaftsspiele zählen hierbei nicht und bringen auch keinen Bonus. Auch hier ist die Höhe der Sozialpunkte vom Gewinn oder Verlust des Spiels abhängig. Minispiele in der Taverne bringen auch einwenig Erfahrung und ganz viel Spass.


xx:30 - xx:45 Bild:Familia.gif Gemeinschaftsaktion : In dieser Zeit erhältst du für ein gemeinsames Essen, oder Baden in einer Therme - zu Hause, bei Freunden, oder in der Gilde - einen Bonus. Auch hierfür erhältst du Sozialpunkte. Die Höhe der Sozialpunkte ist hierbei von der Menge der Teilnehmer abhängig. Je mehr Teilnehmer, desto mehr Sozialpunkte erhältst du. Gemeinschaftsessen wirkt sich positiv auf den Hunger-Balken aus, man macht sich aber dreckig, Gemeinschaftsbaden macht sauber. Beide Gemeinschafsaktionen füllen ganz stark den Spass-Balken. Mehr dazu unter Spielhilfe->Essen/Baden.


xx:45 - xx:00 Bild:Handel1.gif Handel : Für einen Bonushandel musst du mit einem anderen Spieler Waren am Markt tauschen. Dazu stellen sich beide Spieler gegenseitig ein persönliches Angebot. Sobald der Handel beidseitig abgeschlossen wurde, erhalten beide ihre Sozialpunkte, unabhängig von der Menge der Rohstoffe, die getauscht wird. Der erste Handel bringt 15 SP, jeder weitere Handel dann nix. Die Kauf- und die Verkaufaktion kann man auch mit unterschiedlichen Spielern durchführen. Auch die Höhe der Preise ist für den Bonus irrelevant.


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TIPP: Wenn du mit der Maus über die Bonus-Anzege fährst, siehst du wie oft du denn betreffenden Bonus bereits an diesem Tag hatest.


Tipp: Sobald der Bonus abgeschlossen ist, verfärbt sich das Bonus-Symbol grau. Die einzelnen Bonusaktionen können 5x innerhalb von 24 Stunden gestartet werden. Ist der Bonus aufgebraucht, bleibt das Bonus-Symbol grau.

Bild:Kampf-grau.gif Bild:Spiel-grau.gif Bild:Bonus-grau.gif Bild:Handel-grau.gif

Bild:Bonus-voll.gif

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